原神防御力机制详解 原神 防御力机制

原神日期:28天前点击:21
原神防御力机制详解 原神 防御力机制

原神中的防御力机制主要是指原神角色在战斗中通过防御力来提高自身生存能力的一种机制。在原神中,角色的防御力分为两种:基础防御力和元素防御力。

基础防御力:

基础防御力是角色默认拥有的防御力,其数值与角色等级和性别有关。基础防御力可以通过升级、获取元素结晶等方式提升。基础防御力主要用于提高角色的最小护甲值,减少受到的伤害。

元素防御力:

元素防御力是角色通过使用元素爆发或元素爆发加成技能来提高的防御力。元素防御力可以提高角色的最大护甲值,同时还能够在受到元素伤害时获得额外的防御效果。元素防御力的提升需要消耗元素结晶,而元素结晶可以通过击败强大的敌人或者完成特定的活动获得。

此外,原神中还有一种名为“不屈”的机制,当角色受到伤害时,不屈机制会提高角色的防御力,以减少受到的伤害。不屈机制在战斗中有一定的冷却时间,因此需要谨慎使用。

防御力机制是原神中非常重要的机制之一,通过合理地运用基础防御力和元素防御力,角色可以在战斗中更加耐久和强大。