卡琳娜·莫里岑研究游戏音乐社会影响
卡琳娜·莫里岑荣获2025年DAAD国际优秀博士生奖。除在奥尔登堡大学从事游戏研究相关的学术工作外,她还长期以多种形...
卡琳娜·莫里岑荣获2025年DAAD国际优秀博士生奖。除在奥尔登堡大学从事游戏研究相关的学术工作外,她还长期以多种形式积极投身社会服务。
其博士论文的研究灵感源于新冠疫情初期——2020年4月,这位刚取得传播学硕士学位的青年学者关注到美国说唱歌手特拉维斯·斯科特在游戏《堡垒之夜》中举办的虚拟演唱会:短短十分钟的演出,竟吸引全球超过1230万名观众实时在线观看。游戏世界中的演出竟能凝聚如此规模的粉丝群体,令莫里岑深感震撼。“那对我而言是一个决定性的瞬间:我意识到一种全新的文化形态正在形成。我必须深入研究这一现象。”她回忆道。
通过奥尔登堡大学“未来英才”培养计划,这位来自巴西的学者结识了对其课题同样充满热情的音乐学教授马里奥·敦克尔博士,并拜入门下。2021年,她与丈夫一同离开位于巴西东北部的家乡纳塔尔,迁居奥尔登堡。她在学术与社会活动中的卓越表现,于当年12月中旬获得了一项特别认可:因在奥尔登堡大学取得的突出学术成就及积极参与社会公益,卡琳娜·莫里岑被德国学术交流中心授予“国际学生与博士生杰出成就奖”。导师敦克尔高度评价这位弟子,称赞其研究“具备国际最高水准”,且“在奥尔登堡本地实践中展现了高度的社会参与度”。
莫里岑即将完成的博士论文,深入探讨了《堡垒之夜》《我的世界》等游戏中如何孕育独特的音乐场景乃至自成体系的音乐流派。她同时攻读奥尔登堡大学音乐学博士学位与里约热内卢联邦大学传播学博士学位,双轨并进的学术路径虽增添研究复杂度,却未曾阻碍其推进速度。她的研究重点包括特拉维斯·斯科特式的游戏内演唱会。据其考证,此类现象可追溯至20世纪70年代的文本网络角色扮演游戏——彼时玩家已通过文字描述来共享音乐体验。而今,除主流巨星炫目演出外,《我的世界》等平台亦涌现出众多偏离商业主流的虚拟音乐节与独立乐队。
与爱莉安娜·格兰德共游彩虹云端
莫里岑亦聚焦玩家在在线音乐会中的社会互动体验。她采用民族志研究方法,通过深度访谈、问卷分析与亲身参与进行探索。例如,她曾于2021年亲历《堡垒之夜》中爱莉安娜·格兰德的虚拟演唱会:玩家可与化身歌手的虚拟形象一同翱翔天际、滨海共舞、穿越幻彩都市。莫里岑感慨:“开始研究前我并非玩家,是音乐在这些场景中的角色吸引了我。”她自幼浸润于故乡纳塔尔活跃的音乐氛围,更曾担任一支女权朋克乐队主唱,拥有丰富的舞台经验。
研究的另一维度关注音乐人如何借游戏平台建立与乐迷的新型联结。除沉浸式体验外,部分虚拟演出增设互动环节,或隐含对经典音乐录像的致敬;游戏场景也常依据歌曲特质进行专属设计。“这些现象已在全球文化中占据重要地位,亟需学术界的系统性关注。”莫里岑强调。
研究电子游戏音乐的学科常被称为“游戏音乐学”,是已成体系的“游戏研究”中一个尚处发展初期的分支。据莫里岑介绍:“国际游戏音乐学会议的参会学者通常仅50至60人,其中多来自英国。”正因该领域年轻而充满可能,她深受鼓舞:“我们正参与塑造它的未来。”这位青年学者以实际行动推动学科建设:她不仅受邀合编权威期刊《流行音乐》的“超流行”音乐特刊,还与导师敦克尔共同为《牛津在线音乐文化手册》撰写章节。
推动游戏音乐学的国际化进程
莫里岑亦致力促进该领域的国际平衡发展,尤其注重提升全球南方学者的声音。为凝聚拉丁美洲研究力量,她发起创立拉丁美洲游戏音乐学协会,并于2023年在巴西成功举办首届学术会议,后续活动已在规划中。
在奥尔登堡本地,这位DAAD奖得主同样积极拓展学术疆界。她于2023年参与创立“奥尔登堡游戏研究小组”,该集体汇聚了“未来英才”项目中的多位博士生,共同致力于游戏研究在大学体系的建制化发展。莫里岑在两次主题研讨会的策划组织中扮演了关键角色。因课程广受学生欢迎,过去数个学期她不仅在奥尔登堡大学开课,亦受邀在希尔德斯海姆大学执教。
“这里已成为我的第二故乡。”莫里岑以流利的德语说道,“我在此生活得十分惬意。”即便面对北德秋日的连绵阴雨,她亦笑容明朗:“天气从不会困扰我,相反,我爱上了四季分明的韵律!”她欣赏这座城市适中的规模、完善的骑行网络,以及从国立剧院到Cine K艺术影院丰盈的文化生活。她在奥尔登堡结识了许多南美同胞,业余时既在成人教育中心教授葡萄牙语,亦担任攀岩课程教练。面对如此充实的生活节奏,她只是淡然笑道:“最近确实忙碌。”
令人惊叹的是,她已着手撰写博士后项目计划,拟申请欧盟玛丽·居里奖学金或德国研究联合会沃尔特·贝尼姆基金,以期延续研究之路。她的新课题将聚焦于:游戏平台Roblox中青少年开发者无偿劳动与潜在剥削机制。
其博士论文的研究灵感源于新冠疫情初期——2020年4月,这位刚取得传播学硕士学位的青年学者关注到美国说唱歌手特拉维斯·斯科特在游戏《堡垒之夜》中举办的虚拟演唱会:短短十分钟的演出,竟吸引全球超过1230万名观众实时在线观看。游戏世界中的演出竟能凝聚如此规模的粉丝群体,令莫里岑深感震撼。“那对我而言是一个决定性的瞬间:我意识到一种全新的文化形态正在形成。我必须深入研究这一现象。”她回忆道。
通过奥尔登堡大学“未来英才”培养计划,这位来自巴西的学者结识了对其课题同样充满热情的音乐学教授马里奥·敦克尔博士,并拜入门下。2021年,她与丈夫一同离开位于巴西东北部的家乡纳塔尔,迁居奥尔登堡。她在学术与社会活动中的卓越表现,于当年12月中旬获得了一项特别认可:因在奥尔登堡大学取得的突出学术成就及积极参与社会公益,卡琳娜·莫里岑被德国学术交流中心授予“国际学生与博士生杰出成就奖”。导师敦克尔高度评价这位弟子,称赞其研究“具备国际最高水准”,且“在奥尔登堡本地实践中展现了高度的社会参与度”。
莫里岑即将完成的博士论文,深入探讨了《堡垒之夜》《我的世界》等游戏中如何孕育独特的音乐场景乃至自成体系的音乐流派。她同时攻读奥尔登堡大学音乐学博士学位与里约热内卢联邦大学传播学博士学位,双轨并进的学术路径虽增添研究复杂度,却未曾阻碍其推进速度。她的研究重点包括特拉维斯·斯科特式的游戏内演唱会。据其考证,此类现象可追溯至20世纪70年代的文本网络角色扮演游戏——彼时玩家已通过文字描述来共享音乐体验。而今,除主流巨星炫目演出外,《我的世界》等平台亦涌现出众多偏离商业主流的虚拟音乐节与独立乐队。
与爱莉安娜·格兰德共游彩虹云端
莫里岑亦聚焦玩家在在线音乐会中的社会互动体验。她采用民族志研究方法,通过深度访谈、问卷分析与亲身参与进行探索。例如,她曾于2021年亲历《堡垒之夜》中爱莉安娜·格兰德的虚拟演唱会:玩家可与化身歌手的虚拟形象一同翱翔天际、滨海共舞、穿越幻彩都市。莫里岑感慨:“开始研究前我并非玩家,是音乐在这些场景中的角色吸引了我。”她自幼浸润于故乡纳塔尔活跃的音乐氛围,更曾担任一支女权朋克乐队主唱,拥有丰富的舞台经验。
研究的另一维度关注音乐人如何借游戏平台建立与乐迷的新型联结。除沉浸式体验外,部分虚拟演出增设互动环节,或隐含对经典音乐录像的致敬;游戏场景也常依据歌曲特质进行专属设计。“这些现象已在全球文化中占据重要地位,亟需学术界的系统性关注。”莫里岑强调。
研究电子游戏音乐的学科常被称为“游戏音乐学”,是已成体系的“游戏研究”中一个尚处发展初期的分支。据莫里岑介绍:“国际游戏音乐学会议的参会学者通常仅50至60人,其中多来自英国。”正因该领域年轻而充满可能,她深受鼓舞:“我们正参与塑造它的未来。”这位青年学者以实际行动推动学科建设:她不仅受邀合编权威期刊《流行音乐》的“超流行”音乐特刊,还与导师敦克尔共同为《牛津在线音乐文化手册》撰写章节。
推动游戏音乐学的国际化进程
莫里岑亦致力促进该领域的国际平衡发展,尤其注重提升全球南方学者的声音。为凝聚拉丁美洲研究力量,她发起创立拉丁美洲游戏音乐学协会,并于2023年在巴西成功举办首届学术会议,后续活动已在规划中。
在奥尔登堡本地,这位DAAD奖得主同样积极拓展学术疆界。她于2023年参与创立“奥尔登堡游戏研究小组”,该集体汇聚了“未来英才”项目中的多位博士生,共同致力于游戏研究在大学体系的建制化发展。莫里岑在两次主题研讨会的策划组织中扮演了关键角色。因课程广受学生欢迎,过去数个学期她不仅在奥尔登堡大学开课,亦受邀在希尔德斯海姆大学执教。
“这里已成为我的第二故乡。”莫里岑以流利的德语说道,“我在此生活得十分惬意。”即便面对北德秋日的连绵阴雨,她亦笑容明朗:“天气从不会困扰我,相反,我爱上了四季分明的韵律!”她欣赏这座城市适中的规模、完善的骑行网络,以及从国立剧院到Cine K艺术影院丰盈的文化生活。她在奥尔登堡结识了许多南美同胞,业余时既在成人教育中心教授葡萄牙语,亦担任攀岩课程教练。面对如此充实的生活节奏,她只是淡然笑道:“最近确实忙碌。”
令人惊叹的是,她已着手撰写博士后项目计划,拟申请欧盟玛丽·居里奖学金或德国研究联合会沃尔特·贝尼姆基金,以期延续研究之路。她的新课题将聚焦于:游戏平台Roblox中青少年开发者无偿劳动与潜在剥削机制。