东洋大学游戏作品入选釜山独立游戏节
东洋大学(校长:崔成海)近日宣布,该校游戏学部工作室“地板团队”开发的游戏作品《Understander》成功入选2...
东洋大学(校长:崔成海)近日宣布,该校游戏学部工作室“地板团队”开发的游戏作品《Understander》成功入选2025年“釜山独立游戏连接节(BIC Festival 2025)”的新人单元。该活动于本月15日至17日在釜山贝斯特韦斯特酒店举行。
BIC 2025是韩国规模最大的独立游戏盛会,今年共吸引了来自全球41个国家的592款独立游戏参展。经严格筛选,最终来自32个国家的283部作品获得展示资格。
《Understander》是一款融合了节奏元素的2D横版动作冒险游戏。玩家将扮演在神秘实验室中醒来的主角Metty,通过与阻拦她逃脱的敌人展开富有节奏感的对战,逐步揭开真相、突破重围。该作品由六名学生共同开发完成,团队成员包括:移动银(组长)、金成民、张英浩、李贤智、姜宇珍和崔宗浩。
东洋大学游戏学部的南基德教授表示:“在本校游戏学部,学生从大一第一学期的《游戏学概论》课程起,学习的就不是模仿或复制现有游戏,而是从主题构思出发,从零开始自主设计游戏。当前国内游戏产业常被指出游戏设计能力薄弱,其根本原因在于开发者缺乏对‘为何制作游戏’这一核心问题的深入思考。游戏与其他内容产业一样,若创作者放弃独立思考,一味机械复制他人作品,自然难以产生原创成果。东洋大学游戏学部不仅传授技术层面的制作方法,更致力于从人本角度出发,引导学生掌握内容创作的基本理念与核心思想。”
工作室“地板团队”的组长移动银同学分享了参展感想:“在BIC现场看到众多玩家试玩我们的游戏,我感到非常自豪。能取得目前的成绩,离不开教授们的悉心指导和团队成员们的共同努力。我们将根据此次展会中收集到的意见与反馈,进一步完善游戏,期待在后续Steam发行时为大家带来更出色的版本!”
BIC 2025是韩国规模最大的独立游戏盛会,今年共吸引了来自全球41个国家的592款独立游戏参展。经严格筛选,最终来自32个国家的283部作品获得展示资格。
《Understander》是一款融合了节奏元素的2D横版动作冒险游戏。玩家将扮演在神秘实验室中醒来的主角Metty,通过与阻拦她逃脱的敌人展开富有节奏感的对战,逐步揭开真相、突破重围。该作品由六名学生共同开发完成,团队成员包括:移动银(组长)、金成民、张英浩、李贤智、姜宇珍和崔宗浩。
东洋大学游戏学部的南基德教授表示:“在本校游戏学部,学生从大一第一学期的《游戏学概论》课程起,学习的就不是模仿或复制现有游戏,而是从主题构思出发,从零开始自主设计游戏。当前国内游戏产业常被指出游戏设计能力薄弱,其根本原因在于开发者缺乏对‘为何制作游戏’这一核心问题的深入思考。游戏与其他内容产业一样,若创作者放弃独立思考,一味机械复制他人作品,自然难以产生原创成果。东洋大学游戏学部不仅传授技术层面的制作方法,更致力于从人本角度出发,引导学生掌握内容创作的基本理念与核心思想。”
工作室“地板团队”的组长移动银同学分享了参展感想:“在BIC现场看到众多玩家试玩我们的游戏,我感到非常自豪。能取得目前的成绩,离不开教授们的悉心指导和团队成员们的共同努力。我们将根据此次展会中收集到的意见与反馈,进一步完善游戏,期待在后续Steam发行时为大家带来更出色的版本!”