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德国吕贝克大学黑客马拉松吕贝克2026编程大赛

黑客马拉松“吕贝克2026:贸易与江湖”在紧张而专注的氛围中,各参赛团队全情投入于项目开发,并获得了现场助理的全程支...
黑客马拉松“吕贝克2026:贸易与江湖”
在紧张而专注的氛围中,各参赛团队全情投入于项目开发,并获得了现场助理的全程支持。(摄影:Lennard Velke / 莱比锡大学建校日)

近日,一场别开生面的黑客马拉松活动于1月16日至17日成功举办,作为“编程导论”课程的实践环节,吸引了130名来自计算机科学、媒体信息学、信息安全以及机器人自动化专业的大一新生参与。本次活动以“吕贝克2026:贸易与江湖”为主题,学生们以两人一组的形式展开激烈角逐。

比赛以学生自主开发的Java游戏为平台,其灵感来源于经典桌游《伊斯坦布尔》,并将背景设定在汉萨古城吕贝克。游戏中,玩家扮演商人,通过交易杏仁糖、食盐、鲱鱼等特色商品积累财富与影响力,争夺议会席位。参赛团队需要逐步编程实现各类场景、角色及交互功能,最终完成一个可运行的游戏版本。

智力与技术的较量
评分围绕游戏功能的实现完整性以及谜题破解的成功率展开,累计积分决定排名。经过激烈竞争,团队“Corrupted Sovereigns of Morrow”凭借出色表现夺得冠军,“Dataportis”团队获得亚军,季军则由团队“unnoetige(verschachtelung(von(methoden))))”摘得。

为保障选手们的体力与精力,活动期间不仅提供持续饮料补给,还专门在前厅设置了休闲放松区:舒适的躺椅、精选音乐、热汤与各式糕点一应俱全,成为同学们中场充电的理想场所。本次活动的物资与资金支持得益于singularIT、Oldendorff以及Scheidt & Bachmann等赞助商的慷慨捐助。

背景与组织
此次活动是“汉萨创新校园吕贝克”联合项目的组成部分,由德国联邦教育与研究部“创新高校”计划提供资助。吕贝克大学电信研究中心的Marc Stelzner及其团队承担了本次黑客马拉松的主要组织工作,为学生搭建了一个融合创意、协作与实践的编程舞台。