从课堂到《惊奇数字马戏团》:澳大利亚信息技术学院大师讲座回顾——数字合成师Dean Musumeci的创意征程
墨尔本大师讲座:澳大利亚信息技术学院迎来DeanMusumeci——《惊奇数字马戏团》数字合成师DeanMusume...
墨尔本大师讲座:澳大利亚信息技术学院迎来Dean Musumeci——《惊奇数字马戏团》数字合成师
Dean Musumeci 是一位经验丰富的数字合成师与动态图形艺术家。他曾是澳大利亚信息技术学院(AIT)的教育工作者。今年四月,他回到我们在墨尔本的校区,为同学们带来了一场别开生面的大师讲座。
本次活动让学生们得以一窥Dean在广阔创意世界中的真实工作轨迹——从作为摄影指导兼数字合成师经营自己的公司,到参与Gooseworx与Glitch Productions制作的《惊奇数字马戏团》。这部剧在YouTube上收获了狂热的粉丝群体和数千万次的播放量,已成为网络动画现象级作品。
“我不会手把手教我的工作流程,”Dean幽默地事先声明,“因为那是多年经验积累下来的东西。这不是课堂教学。你们应该两年前就来这里了。”
尽管开场白带着玩笑式的免责声明,Dean在分享自己的经验时却毫不吝啬——包括他的工作方法、创作习惯,以及对刚刚踏入行业的AIT学生们最真诚的建议。
整场讲座中,Dean让观众笑声不断。无论是调侃创意人初入行时都经历过的种种窘境,还是他对同人小说和动漫展的热爱,以及那个在Blender中完成“甜甜圈教程”的、几乎人人都有过的“朝圣式”学习经历——都让在场的学生感到无比亲切。显然,Dean非常了解AIT学生真实的日常与梦想。
学习电影创作:一切从“多学一点”开始
为了展示我们的学生如何才能达到Dean如今的高度,他回顾了自己的成长路径——从学生时代“一切的起点”,到与朋友共同创业的初期,再到如今在Glitch Productions工作。他特别提到,这家公司的使命宣言非常简单:“我们只想做酷炫的东西。”
在积累了初步的学习经验后,Dean决定更全面地探索电影制作的世界。
“所以我最终开始攻读一个电影与电视文凭,而这个文凭很快就变成了电影学士学位,因为,我太热爱它了。”
“我注意到一个趋势:一切都在变化。互联网、YouTube、流媒体平台、电子游戏——也就是数字娱乐……那是很多人消费娱乐的地方。作为数字艺术,我相信在座的各位对此都感兴趣,这也是我们都想从事的领域。”
“我学习了视频制作和剪辑,掌握了最基础的东西。这也是我喜欢告诉大家的一点:当你去学校学习时,尽量多学一点,尽可能多学一点,对吧?就算你读的是电影与电视专业,对动画只有一点兴趣、还不确定是否要深入钻研,也应该去学一点相关知识。”
“如果你想去学校拿个学位、成为一名导演,那你必须了解每个环节是怎么运作的。所以,尽可能多地去学习吧。”
成为电影制作人:从短片到漫展
Dean的电影制作生涯其实从学生时代就开始了。凭借共同的爱好和对创作的热情,他和同学们以及展会上结识的朋友们一起,开始制作自己的短片。随着技能不断提升,作品质量越来越好,最终他们获得了奖项和行业的认可。
“我遇到了志同道合的人,我们一起工作,一起参加展会,并在视频制作之外不断拓展自己的技能。”
在大学里,Dean遇到了AIT的教育工作者迈克尔·欧文。Dean幽默地表示,要感谢迈克尔“让我参与了我们那些傻乎乎的短片里大量Nerf玩具枪的打磨工作”。
“说到傻乎乎的小短片,我们还有毕业项目《旧共和国》。那是我们作为在校生制作的最后一部作品——一部《星球大战》同人短片,也正是这个项目,开启了我毕业后的职业生涯。”
“那是很久以前的事了,现在回头看看还挺尴尬的。但我们在马提尼奖颁奖典礼上表现不错,这让一些从业者和教育工作者注意到了我们。”
“所以,如果你想拍奇幻或科幻片,就去漫展,去认识那些角色扮演者,去学习加热泡沫、喷漆,去两元店买些便宜玩具,让它们看起来像是真实世界里用过的东西——因为我们当年就是这么干的。还要用大量巧克力粉来做旧效果。谢谢你,迈克尔。”
创办电影公司:Valiant Film Company的诞生
大学毕业后,Dean和迈克尔继续一起工作。
“大学毕业后发生了什么?我当时在做自由职业,担任摄像师、摄影指导、视频剪辑师,同时也做动态设计。”
“我们拍了很多短片,也做了不少商业和宣传项目。后来我们想给自己这个小团队起个名字,就叫Valiant Film Company。”
“还有一个人,一直陪在我身边,风雨同舟——迈克尔·欧文。我们认识很久了。从波特兰的沙丘,到泥泞的、多石的、啊……还有马粪遍地的坑洞和克里亚尔城堡。我们玩得开心吗?绝对没有。但我们做出了一些非常棒的东西。”
“那就是我当时在做的事情。我有自己的装备、自己的摄影器材,也会使用别人愿意为项目提供的设备。这就是我的工作方式。我像个‘骆驼’一样背着沉重的器材到处跑,但同时也负责大量的剪辑、调色、视觉特效和动态图形制作。”
数字合成与动态图形入门:疫情带来的转折
“后来我在视觉特效方面发展出了专业技能。然后新冠疫情爆发了。当我被困在家里、相机落满灰尘、无事可做的时候,我心想:‘嗯,虚幻引擎看起来挺酷的。入门好像也挺容易。也许可以试一试。’”
“我开始创作一些小场景、一些短片。利用一点合成知识和一点音效设计,做一些环境练习。我把这些渲染出来,因为我觉得,这是很好的练习,而且制作环境艺术本身就挺有趣的。”
“所以我们再来谈谈毕业后的持续学习。在我做自由职业和制作内容的同时,我尽可能地提升自己的技能。工作之余,我上了很多在线课程,都是免费的,比如Udemy和Future Learn——完全不花钱。他们会提供练习素材,指导你如何操作。我学会了转描——也就是逐帧描摹人物,这样我就能把特效合成在他们身后了。”
建立人脉:最重要的一课
“所以,在疫情接近尾声、我们都开始回归正常生活、回到墨尔本、回到学校和工作岗位的时候,我开始尝试让自己多接触外界。如果今晚你要带走任何一点感悟,这或许是最重要的一课……你需要建立人脉,才能有所成就。”
“无论你的作品集看起来多么出色,简历多么光鲜亮丽,都不够。你必须去结识人脉。他们才是能为你打开大门的人。”
“有一个组织叫DLF,也就是数字劳工联合会。他们也被称为‘运动大师’。这是一个位于墨尔本和悉尼的、小而紧密的视觉特效社区,成员来自不同行业,职业发展也处于不同阶段。有怀揣梦想的人,有正在找工作的人,有担任导师的人,还有即将离开、想把知识传给下一代的人。”
“他们经常发布招聘信息,所以如果你正在找工作,这是一个非常好的资源。”
“在我AIT学习生涯的尾声……导师们帮我重新制作了作品集和简历。我甚至专门为作品集做了一个网站,而不是说‘哦,你可以去ArtStation或Instagram上看’。”
在Glitch Productions工作:从申请到最终审核
“于是,我开始申请工作。最后剩下Cumulus和Glitch Productions两家。那是一个周日的下午,我收到了一封回信……Glitch说,我们非常乐意聘用你。”
“你们中很多人可能知道Glitch Productions发布了《惊奇数字马戏团》,但还包括《谋杀无人机》和《Meta Runner》。”
“他们制作了一些我们最喜欢的YouTube系列。他们只在YouTube上发布内容,不与任何其他流媒体平台合作,因为他们希望保留创作自由。”
那么Dean在Glitch Productions具体做什么呢?
“我对所有经过的内容进行最终审核。我处于流水线的末端,是最后一道瓶颈。”
Dean负责抬头显示(HUD)和屏幕用户界面(UI)。他“负责任何你通常会在移动屏幕上看到的东西”。
当然,他还负责数字合成——为Glitch的节目增添那些令人惊叹的视觉效果:
“枪声、尘土、烟雾、镜头光晕……所有那些有趣的东西。”
错过讲座了?你还可以在漫展上见到Dean
如果您错过了本次MasterTalk,但仍然想和Dean交流,该怎么办?
“墨尔本的Oz Comic-Con。买张票,我会在Glitch Productions的展位工作。欢迎来找我。”
Dean Musumeci 是一位经验丰富的数字合成师与动态图形艺术家。他曾是澳大利亚信息技术学院(AIT)的教育工作者。今年四月,他回到我们在墨尔本的校区,为同学们带来了一场别开生面的大师讲座。
本次活动让学生们得以一窥Dean在广阔创意世界中的真实工作轨迹——从作为摄影指导兼数字合成师经营自己的公司,到参与Gooseworx与Glitch Productions制作的《惊奇数字马戏团》。这部剧在YouTube上收获了狂热的粉丝群体和数千万次的播放量,已成为网络动画现象级作品。
“我不会手把手教我的工作流程,”Dean幽默地事先声明,“因为那是多年经验积累下来的东西。这不是课堂教学。你们应该两年前就来这里了。”
尽管开场白带着玩笑式的免责声明,Dean在分享自己的经验时却毫不吝啬——包括他的工作方法、创作习惯,以及对刚刚踏入行业的AIT学生们最真诚的建议。
整场讲座中,Dean让观众笑声不断。无论是调侃创意人初入行时都经历过的种种窘境,还是他对同人小说和动漫展的热爱,以及那个在Blender中完成“甜甜圈教程”的、几乎人人都有过的“朝圣式”学习经历——都让在场的学生感到无比亲切。显然,Dean非常了解AIT学生真实的日常与梦想。
学习电影创作:一切从“多学一点”开始
为了展示我们的学生如何才能达到Dean如今的高度,他回顾了自己的成长路径——从学生时代“一切的起点”,到与朋友共同创业的初期,再到如今在Glitch Productions工作。他特别提到,这家公司的使命宣言非常简单:“我们只想做酷炫的东西。”
在积累了初步的学习经验后,Dean决定更全面地探索电影制作的世界。
“所以我最终开始攻读一个电影与电视文凭,而这个文凭很快就变成了电影学士学位,因为,我太热爱它了。”
“我注意到一个趋势:一切都在变化。互联网、YouTube、流媒体平台、电子游戏——也就是数字娱乐……那是很多人消费娱乐的地方。作为数字艺术,我相信在座的各位对此都感兴趣,这也是我们都想从事的领域。”
“我学习了视频制作和剪辑,掌握了最基础的东西。这也是我喜欢告诉大家的一点:当你去学校学习时,尽量多学一点,尽可能多学一点,对吧?就算你读的是电影与电视专业,对动画只有一点兴趣、还不确定是否要深入钻研,也应该去学一点相关知识。”
“如果你想去学校拿个学位、成为一名导演,那你必须了解每个环节是怎么运作的。所以,尽可能多地去学习吧。”
成为电影制作人:从短片到漫展
Dean的电影制作生涯其实从学生时代就开始了。凭借共同的爱好和对创作的热情,他和同学们以及展会上结识的朋友们一起,开始制作自己的短片。随着技能不断提升,作品质量越来越好,最终他们获得了奖项和行业的认可。
“我遇到了志同道合的人,我们一起工作,一起参加展会,并在视频制作之外不断拓展自己的技能。”
在大学里,Dean遇到了AIT的教育工作者迈克尔·欧文。Dean幽默地表示,要感谢迈克尔“让我参与了我们那些傻乎乎的短片里大量Nerf玩具枪的打磨工作”。
“说到傻乎乎的小短片,我们还有毕业项目《旧共和国》。那是我们作为在校生制作的最后一部作品——一部《星球大战》同人短片,也正是这个项目,开启了我毕业后的职业生涯。”
“那是很久以前的事了,现在回头看看还挺尴尬的。但我们在马提尼奖颁奖典礼上表现不错,这让一些从业者和教育工作者注意到了我们。”
“所以,如果你想拍奇幻或科幻片,就去漫展,去认识那些角色扮演者,去学习加热泡沫、喷漆,去两元店买些便宜玩具,让它们看起来像是真实世界里用过的东西——因为我们当年就是这么干的。还要用大量巧克力粉来做旧效果。谢谢你,迈克尔。”
创办电影公司:Valiant Film Company的诞生
大学毕业后,Dean和迈克尔继续一起工作。
“大学毕业后发生了什么?我当时在做自由职业,担任摄像师、摄影指导、视频剪辑师,同时也做动态设计。”
“我们拍了很多短片,也做了不少商业和宣传项目。后来我们想给自己这个小团队起个名字,就叫Valiant Film Company。”
“还有一个人,一直陪在我身边,风雨同舟——迈克尔·欧文。我们认识很久了。从波特兰的沙丘,到泥泞的、多石的、啊……还有马粪遍地的坑洞和克里亚尔城堡。我们玩得开心吗?绝对没有。但我们做出了一些非常棒的东西。”
“那就是我当时在做的事情。我有自己的装备、自己的摄影器材,也会使用别人愿意为项目提供的设备。这就是我的工作方式。我像个‘骆驼’一样背着沉重的器材到处跑,但同时也负责大量的剪辑、调色、视觉特效和动态图形制作。”
数字合成与动态图形入门:疫情带来的转折
“后来我在视觉特效方面发展出了专业技能。然后新冠疫情爆发了。当我被困在家里、相机落满灰尘、无事可做的时候,我心想:‘嗯,虚幻引擎看起来挺酷的。入门好像也挺容易。也许可以试一试。’”
“我开始创作一些小场景、一些短片。利用一点合成知识和一点音效设计,做一些环境练习。我把这些渲染出来,因为我觉得,这是很好的练习,而且制作环境艺术本身就挺有趣的。”
“所以我们再来谈谈毕业后的持续学习。在我做自由职业和制作内容的同时,我尽可能地提升自己的技能。工作之余,我上了很多在线课程,都是免费的,比如Udemy和Future Learn——完全不花钱。他们会提供练习素材,指导你如何操作。我学会了转描——也就是逐帧描摹人物,这样我就能把特效合成在他们身后了。”
建立人脉:最重要的一课
“所以,在疫情接近尾声、我们都开始回归正常生活、回到墨尔本、回到学校和工作岗位的时候,我开始尝试让自己多接触外界。如果今晚你要带走任何一点感悟,这或许是最重要的一课……你需要建立人脉,才能有所成就。”
“无论你的作品集看起来多么出色,简历多么光鲜亮丽,都不够。你必须去结识人脉。他们才是能为你打开大门的人。”
“有一个组织叫DLF,也就是数字劳工联合会。他们也被称为‘运动大师’。这是一个位于墨尔本和悉尼的、小而紧密的视觉特效社区,成员来自不同行业,职业发展也处于不同阶段。有怀揣梦想的人,有正在找工作的人,有担任导师的人,还有即将离开、想把知识传给下一代的人。”
“他们经常发布招聘信息,所以如果你正在找工作,这是一个非常好的资源。”
“在我AIT学习生涯的尾声……导师们帮我重新制作了作品集和简历。我甚至专门为作品集做了一个网站,而不是说‘哦,你可以去ArtStation或Instagram上看’。”
在Glitch Productions工作:从申请到最终审核
“于是,我开始申请工作。最后剩下Cumulus和Glitch Productions两家。那是一个周日的下午,我收到了一封回信……Glitch说,我们非常乐意聘用你。”
“你们中很多人可能知道Glitch Productions发布了《惊奇数字马戏团》,但还包括《谋杀无人机》和《Meta Runner》。”
“他们制作了一些我们最喜欢的YouTube系列。他们只在YouTube上发布内容,不与任何其他流媒体平台合作,因为他们希望保留创作自由。”
那么Dean在Glitch Productions具体做什么呢?
“我对所有经过的内容进行最终审核。我处于流水线的末端,是最后一道瓶颈。”
Dean负责抬头显示(HUD)和屏幕用户界面(UI)。他“负责任何你通常会在移动屏幕上看到的东西”。
当然,他还负责数字合成——为Glitch的节目增添那些令人惊叹的视觉效果:
“枪声、尘土、烟雾、镜头光晕……所有那些有趣的东西。”
错过讲座了?你还可以在漫展上见到Dean
如果您错过了本次MasterTalk,但仍然想和Dean交流,该怎么办?
“墨尔本的Oz Comic-Con。买张票,我会在Glitch Productions的展位工作。欢迎来找我。”